
Ролевой проект нового поколения
Nelestia
RP
Строим системы сейчас, чтобы быть готовыми, когда откроется следующая платформа.
Сейчас команда проверяет удобство, экономику, ролевые механики и инфраструктуру проекта.
Внутренняя разработка
Пять направлений, которые команда проверяет и улучшает до публичного запуска.
Что мы
тестируем.
Экономика без инфляции
Проверяем источники дохода, расходы и темп прогрессии до появления публичной экономики.
Последствия и репутация
Проектируем решения, которые меняют отношение мира и игроков, а не исчезают после перезахода.
Стабильность и скорость
Измеряем нагрузку интерфейсов, сервисов и игровых сценариев на реальном тестовом контуре.
Путь новичка
Убираем лишние барьеры между первым входом и первой осмысленной ролью в городе.
Инструменты команд
Закладываем понятные процессы для фракций и администрации без ручного хаоса.

Атмосфера и технологии
Сначала
проверяем ядро.
Потом — масштаб.
Принцип / 001
Мы публикуем только подтверждённые изменения. Если система существует лишь как идея, она так и называется.
Не переносим витрину.Строим переносимое ядро.
Архитектура, интерфейсы и рабочие процессы проверяются на закрытом сервере GTA V, чтобы команда понимала их сильные и слабые стороны на практике.
После появления технической возможности мы сможем исследовать адаптацию ядра к следующей игре. Это направление, а не обещание поддержки или сроков.
Два контура
Путь
без дат.
Сейчас
Тестовый сервер GTA V
Проверяем удобство интерфейсов, экономику, ролевые системы, производительность и инфраструктуру проекта.
В будущем
Адаптация ядра
После появления технической возможности — исследование и адаптация проверенного ядра к следующей игре. Без обещаний поддержки, сроков или переноса прогресса.
Дневник разработки
Раздел уже подготовлен и будет наполняться по мере готовности проекта.
Записи появятся после подтверждённых изменений.
Без выдуманных списков изменений и завершённых проверок. В дневнике будут публиковаться только реальные решения, причины изменений и известные ограничения.
Будущая система профиля
Профиль участника
История участия
В будущем единый профиль сможет хранить историю раннего участия в проекте.
Это не обещание переноса денег, имущества, персонажей или игрового прогресса между играми.
Участие
Нужны
разные
взгляды.
Тестировщик
Находить слабые места в интерфейсах и системах.
Автор идей
Предлагать сценарии и разбирать последствия.
Контент-мейкер
Помогать формировать язык сообщества.
Разработчик / дизайнер
Следить за набором в будущую команду.
Коротко о главном
